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德州平台 轻量电玩内容 · 反馈入口

01 · 目录入口

玩法与
版本中心

一手牌该怎么算、v3.7 到底动了哪里、需要的素材包在哪一格—— 德州平台升级版内容中心把这些放在同一个目录里,你从任意一个问题进来,两步就能落到条目上。

高角度俯拍的规则卡阵列,卡面有细密纹理与暖色反光
规则卡阵列 · 按牌局与电玩两个门类归档
规则条目
128条
季度版本说明
11期
资源包
34个
当前主版本
v3.7

02 · 内容中心目录

先按门类缩一圈,再挑出那一条

规则分成牌局和电玩两个大门类,每个门类再往下分一层主题。你手上拿着具体问题的时候, 照着桌上的玩法往下点,通常两步就能摸到对应的那一段解释。

牌局 · 9 类

从下注轮次一路到摊牌分池

盲注与加注、下注轮次、边池与全下、比牌顺序、分池规则、异常局面判定,各占一节。 每条都配一段白话解释和一个具体局面,看完就能判断桌上这手牌该怎么结算。

  • 下注轮次
  • 盲注与加注
  • 边池与全下
  • 比牌分池

电玩 · 6 类

计分、道具、随机各归各位

关卡计分、道具与冷却、随机与概率、连线与倍率、进度与存档、联机与暂停, 六个主题各自成节。想查某个倍率怎么叠、某类道具冷却多长,直接翻到那一节就够。

  • 关卡计分
  • 道具冷却
  • 随机概率
  • 连线倍率

同一个门类里,条目按被翻到的次数排,常用的靠前。也可以直接输关键词,命中标题的先出结果。

03 · 版本说明

v3.7 动了哪里,一行一行看

每条变更记三件事:改的是哪一项、哪些房间或局面会受到影响、落在哪个生效批次。 拿着旧截图对照一遍,就知道自己熟悉的打法要不要跟着调整。

层叠的半透明薄片彼此映出青绿色光线
v3.7 变更记录 · 节选
变更项 影响范围 生效批次
边池拆分顺序调整 三人以上同时全下、筹码深度不一致的局面 批次二
快速桌盲注增长节点前移 单局时长超过 15 分钟的房间 批次二
回放关键节点新增三个标记 460 局精选回放中的 180 局 批次三
离线规则卡编号与目录对齐 34 个资源包内的规则卡文件 批次三
随机类电玩的种子说明补全 6 类电玩中涉及随机的玩法 批次一

手上留着旧截图、想确认某个局面的算法有没有变,版本说明看德州平台内页就能逐条对上, 不用翻聊天记录找当时的说法。季度说明已经连着出了 11 期,27 次迭代的来龙去脉收在关于平台里。

翻资料合集

04 · 规则条目

被翻得最多的三条,展开就能读

解释连着示例一起写,看完不用回头找上下文。每条下面挂着校对标记, 谁写的、谁复核过,都在明面上。

先划主池:主池按桌上最小的那份筹码算,所有跟注都先往主池里填。 多出来的部分,按各人全下的金额从小到大依次开边池,每个人只参与自己够得着的那些层级。

举个例子

三个人分别在 800、1500、3000 筹码上全下。主池是 800×3;第一边池由 1500 和 3000 那位各出 700 组成;第二边池只剩 3000 那位的差额部分,也只归他。

编辑自校 版本校对复核 适用:多人全下、筹码深度不一致的局面

快速桌按完成的手数往上走,不看墙上时间。每打满固定手数涨一级, 中途离开再回来,剩余手数接着累计,不会因为掉线重来。

举个例子

一局 8 到 12 分钟的房间里,第一次上调一般落在第 4 分钟前后。你要是靠后进场,先看一眼当前级别,再决定要不要接这一手。

编辑自校 版本校对复核 适用:节奏快、需要提前估算筹码压力的时候

每局开始会生成一个种子,关卡里的道具位置和事件顺序都由它推出来。 同一个种子重进关卡,出现的顺序是一致的——这就是复盘能对上号的前提。

举个例子

录了一段素材想补拍后半段,用同一个种子重新进关,道具落在哪、事件什么时候触发,都跟上一遍对得上。

编辑自校 版本校对复核 适用:想复现某一局,或者做录屏素材的时候

05 · 资源下载

要用的那一个,直接取走

离线规则卡、像素素材、桌面壁纸三类,统一 zip 格式,单个包体积在 3–48MB 之间。 包里有清单,页面上标注的格式和体积先对一遍,解压时能少踩坑。

像素风格的档案盒与向下的下载箭头排列在暗色背景上
  • 牌局离线规则卡合集

    牌局部分的白话解释与示例,按门类分文件夹,打印出来夹在牌桌边正好。

    ZIP48MB

  • 电玩离线规则卡合集

    六类电玩的计分、冷却与随机说明,缩成一页一主题,方便对照屏幕看。

    ZIP21MB

  • 像素素材 · 牌面与筹码

    卡面、筹码、桌垫三组,网格对齐,铺到自己的复盘笔记里不用再调尺寸。

    ZIP26MB

  • 像素素材 · 界面与图标

    按钮、标记、进度条一类的小件,做录屏贴纸或者桌面整理都用得上。

    ZIP12MB

  • 桌面壁纸 · 夜间牌桌系列

    暗色底、暖琥珀反光的一组套图,多分辨率打包,宽屏与竖屏都在里面。

    ZIP35MB

  • 桌面壁纸 · 霓虹管线系列

    青绿与玫红两色的灯管折线,画面留白多,压在图标下面不挡视线。

    ZIP18MB

本地电玩资源下载和回放牌局库挨着放,就是为了让你看完一局顺手把对应的规则卡拿走。 像素素材来自 6 家工作室的授权素材库,能用在哪些地方写在使用条款里; 解压报错或者包内文件对不上,把截图发到反馈通道,工作日里很快有人接。

06 · 回放与资源

先看回放,还是先下素材

两样东西摆在一起用,顺序不一样,省下的功夫也不一样。看你当下是要弄明白一手牌, 还是要做一份能拿出去的复盘笔记。

暗色屏幕上定格的牌面与沿轨迹分布的光点

01

先看回放,再挑包

在 460 局精选回放里挑一局标了「复盘」的,先把关键节点说明过一遍,把有疑问的那一手记下来, 再去取对应牌局的离线规则卡。带着问题看卡,比先存一堆文件有用得多。

02

先下素材,对着回放摆

要做录屏或者复盘笔记,先把像素素材包解压到本地,再打开同一局回放, 用回放里的节点时间码把素材摆到位,拼接的时候不用来回切窗口找位置。

07 · 检索

关键词和版本号,谁先说话

两种查法可以单用,也可以叠在一起用。知道结果怎么排,翻起来心里就有数, 不用一条条往下滚着找。

网格状排列的光点,呈现可检索的目录结构
  1. 01

    标题命中排在前面

    关键词出现在条目标题里的先出来,只在解释正文里出现的排在后面。找一条规则时,先看头几条通常就够了。

  2. 02

    同一门类会聚在一起

    同时命中好几条时,同属一个门类的挨着排,不会牌局和电玩交叉着往外冒,一眼扫过去更好分。

  3. 03

    叠上版本号就按批次倒排

    勾了版本号之后,先按生效批次从新到旧排,同一批次里再看命中位置。想看最近改了什么,这招最直接。

  4. 04

    两个一起用,范围收得更窄

    关键词负责找出候选,版本号负责把范围压小。压完通常一屏就能看完,剩下的直接点开读。